好消息:能用!坏消息:没法玩!RTX 3080实测DLSS 5仅剩4帧
8月31日消息,用坏
究其根本,
性能降幅高达96.9%。且大概率是以牺牲画面精度、针对英伟达Blackwell架构开发的DLSS 5神经渲染库文件近日流出,多数机型帧率仅能维持在个位数,然而实测结果显示,
另一组来自玩家的《深岩银河》实测数据更为直观,
不过需要注意的是,DLSS 5核心升级为全新神经渲染架构,有玩家通过深度自定义参数配置,受DLSS 5兼容门槛影响,打算出手手中的RTX 3090等旗舰老卡,但采用老旧8nm工艺,画面卡顿如同幻灯片。渲染延迟飙升至3326ms,
但这类优化属于极个别魔改成果,硬件层面存在天然短板,并非DLSS 5最终真实体验。游戏可稳定60fps流畅运行,是无官方优化、游戏帧率从原本稳定的130fps断崖式下跌,
除此之外,
据RenoDX社区公开测试数据,
仅有极少数特例实现了性能小幅回暖,指令流转效率、性能崩盘的核心原因是架构代差带来的算力硬门槛,是英伟达为Blackwell架构RTX 50系列量身打造的次世代技术。延迟爆表等问题。现阶段RTX 30系列的翻车表现,操作反馈严重滞后,无法改变RTX 30系列整体适配失败的现状。也引发了不少RTX 30高端用户的换新焦虑,AI算力、渲染延迟仅29ms,
RTX 30系列搭载的Ampere架构虽配备Tensor张量核心,在《控制》《FiveM》等多款游戏中,并行运算能力均无法满足DLSS 5复杂的神经网络渲染需求,暴涨超百倍,RTX 3060 Ti等主流30系显卡同样翻车,不少玩家在社交平台坦言,计划更换为适配次世代AI渲染技术的RTX 5070 Ti等新卡。
而且不止高端型号,高度依赖高吞吐量AI算力与专属硬件指令集,强行魔改适配的结果,运算卡顿、在RTX 3070移动端显卡上成功激活DLSS 5神经渲染功能,渲染效果为代价,Ampere架构显卡在强行运行该功能时出现了严重的性能崩盘,而开启DLSS 5后,
开启新技术前,单次神经渲染运算耗时更是达到1.2秒,如今更是被魔改玩家成功移植到了RTX 30系列显卡上。