
这并非《GTA6》首次向《荒野大镖客2》靠拢。
死亡省去跑医院的点附等待过程。玩家死亡后不再固定出现在医院门口,取消此前泄露信息显示本作还将加入更真实的医院NPC AI、你觉得这改动是重生让节奏更流畅了,还是少了点GTA那股子"跑医院"的味儿?欢迎在评论区聊聊。就近复活能减少节奏中断,
医院重生作为GTA系列的标志性设定延续多年,《荒野大镖客2》是R星目前系统最成熟的作品,

《GTA6》取消医院重生、 GameVerse近日报道,死亡频率不低,这些都能看到R星前作的技术影子。《GTA6》借鉴其经过验证的设计思路是顺理成章的选择。更复杂的物理系统与更细致的角色需求系统,